App Threat Report: ゲームセキュリティの現状

ゲームセキュリティの課題と対策を探ります。不正行為、海賊版、マルウェアからゲームアプリを保護し、公正なプレイとユーザーの信頼を確保する方法をご紹介します。
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Updated
17 3 2026

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App Threat Report

App Threat Report シリーズへようこそ。本シリーズは、Promon のセキュリティ リサーチ チームが作成する、モバイルアプリケーション セキュリティの最新トピックに関する四半期ごとの分析レポートです。

本レポートでは、モバイルゲームのセキュリティを取り上げ、売上上位のゲームがフッキング フレームワーク、再パッケージ化、ルート化されたデバイスに対してどのように保護されているかを検証します。

再パッケージ化、フッキング フレームワーク、ルート化デバイス検出

本レポートでは、モバイルゲーム全体のセキュリティ水準を調査しています。その評価のために、350本以上の Android ゲームを対象に、再パッケージ化攻撃への耐性、フッキング フレームワークが導入された場合の挙動、そしてルート化されたデバイスの検出への対応を検証しました。初期結果では、ほとんどのアプリが当社の攻撃に対して脆弱であることが示されました。

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レポートのハイライト

Promon は、世界で最も収益を上げている Android 向けモバイルゲーム 357 本をテストしました。SensorTower のデータによると、これらのゲームの年間収益は合計 105 億ドルを超えます。
81%
テスト対象アプリの 81% は、再パッケージ化やフッキングに対する防御機能を持たず、ルート化されたデバイス上で実行されていることも検出できませんでした。
15.7%
ゲームアプリの 15.7% が何らかの再パッケージ化検出を実装しており、これは最も「対策されていた」攻撃ベクトルでした。
1
適切な隠蔽手法をすべて使用した場合でも、ルート化されたデバイスの存在を検出できたアプリは 1 本 בלבדでした。
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